Pregled Ni no Kuni 2: Čudovito večplastna igra RPG, ki bo igralce pritegnila

Tehnologija

Vaš Horoskop Za Jutri

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, nadaljevanje priznanega Wrath of the White Witch iz leta 2013, ki ga je razvil Level-5 in objavil Bandai Namco, končno pristane na zahodu.



The igra prihaja kot raztegnjeno kraljestvo, ki gradi japonsko igranje vlog z veliko ljubkih antropomorfnih likov, ki jih je treba stisniti.



Čeprav slavni Studio Ghibli nima več vpliva na nadaljevanje igre, očarljiva zasnova likov še vedno spominja na delo pionirjev animacije s pomočjo legendarnega umetnika Yoshiyukija Momoseja.



Animacija v rezanih prizorih je vrhunska (Slika: Bandai Namco)

Začenši v kraljestvu Ding Dong Dell – srednjeveški pokrajini, v kateri živijo ljudje, glodalci in ljubkovalne mačke – spoznamo mladega kralja Evana, ki je nepričakovano strmoglavljen z državnim udarom.

Evan in njegov nevede partner Roland – ki je skrivnostno predsednik druge države iz nadomestne dimenzije – nimata druge izbire, kot da pobegneta Ding Dong Dellu.



Morda se sliši nekoliko kaotično, a namesto da bi obupal, se kralj Evan odloči, da je to odlična priložnost, da s prijatelji zgradi novo kraljestvo.

Prav tako želi popolnoma pregnati vojno iz sveta in za to želi, da bi vse regije v državi prišle pod eno zastavo, tako da bodo vse skupaj sodelovale, namesto da bi si zagrenile. To je lažje reči kot narediti.



Muhasta zgodba (Slika: Bandai Namco)

Ch-ch-ch-ch-Spremembe

Zdi se, da se je stopnja -5 odločila prezreti predhodnico igre, tako da je nekoliko bolj dostopna novim igralcem in s tem je tokrat nekaj opaznih sprememb.

Ni no Kuni II je čudovito večplasten in ponuja veliko v smislu igranja.

Obstaja element za gradnjo kraljestva v slogu Sim Cityja, ki vam omogoča, da razvijete bolj izpopolnjene uroke in opremo, ki pomaga Evanu na njegovi poti.

Morda je najpomembnejša prenova odstranitev Pokemon -postopni boj, v katerem so bila bitja predhodno vržena ven in se bojevati v sistemu, ki temelji na čakalni vrsti.

Raziščite deželo, polno čarovnije (Slika: Bandai Namco)

Tokrat imajo igralci ves čas popoln nadzor nad svojim likom in lahko napadajo, kadar koli želijo.

Očarljivi mali duhovi, imenovani Higgledies, lahko dodajo modifikatorje in vam pomagajo med bitkami.

Preklapljate lahko tudi med člani ekipe, ki imajo svoje posebne poteze: Evan je dober v urokih, ljubka najstniška ljubica Tani zna obvladati lok, Roland pa je mojster mečev in pištol.

Liki imajo svoje posebne poteze (Slika: Bandai Namco)

Kot da to ne bi bilo dovolj, da bi spodbudil vaš apetit, je v igri zabaven strateški element v realnem času, kjer lahko poveljujete vojski v spopadih.

To je čeden dodatek in vam omogoča, da rušite opazovalne stolpe, preganjate razbojnike in podobno za prevlado na zemljevidu, ki jo narekuje moč vaše ekipe.

Lahko se izčrpa vsakič, ko morate napolniti čete ali uporabiti posebne napade.

Boj ima svoj delež izzivov (Slika: Bandai Namco)

Hack and Slash

Boj je precej zadovoljiv, saj plen prosto pada, vendar je spremljevalna umetna inteligenca lahko nekoliko površna pri preklapljanju med napadom in obrambo.

Včasih je znano, da so spremljevalci naleteli naravnost na napad, kar je lahko frustrirajuće, ko poskušajo dokončati boje na višjih ravneh.

Zlasti bitke s šefi so lahko precej zahtevne, še posebej z lopovsko umetno inteligenco. Toda to ni edina težava, ko gre za težke boje, saj imajo nekateri šefi mehaniko za ubijanje z enim strelom.

Boji s šefi so lahko obremenilni (Slika: Bandai Namco)

Dan Simona Doranteja

Kaj je res čedno in podobno drugim JRPG-jem Final Fantasy je, da bodo sovražniki napadli vašo skupino takoj, ko boste opazili, vendar vas bodo, ko boste napredovali in dvignili raven, začeli ignorirati, zaradi česar se boste lažje vrnili in očistili območje za naloge.

To je sistem boja z vdorom in udarcem, ko gre za uničenje mafij in šefov, s hitrimi in močnimi napadi ter uroki in uporabo lokov za napade z razdalje.

Zmešajte bližnje napade z uroki na dolge razdalje (Slika: Bandai Namco)

Spodbujanje miru

Če se oddaljite od boja, morate opraviti veliko nalog z igranjem vlog, običajno z namenom novačenja ljudi v vaše novo kraljestvo ali zbiranja nagrad, kot je orožje.

V bistvu se to zmanjša na pridobivanje predmetov, pogovor z ljudmi v imenu drugih ali odhod ubijat elitna bitja.

Celoten postopek je lahko precej dolgočasen in obdavčljiv, a če ste dovršenec, je to vsekakor vredno narediti.

Gradnja Evermoreja se začne z le peščico potencialnih parcel za razvoj, ki se na začetku začnejo poceni, a z napredovanjem postajajo vse dražje.

Na voljo je veliko stranskih nalog (Slika: Bandai Namco)

Sčasoma Evermore postane živahno mesto, vendar je treba načrtovati vnaprej, saj obstajajo določene zgradbe, ki bi jim morali dati prednost.

Inštituta za inovacije na primer ni mogoče odkleniti, dokler niste dobro zagnani v igro, ko pa to storite, je najbolje, da začnete z raziskavami vanj, da drastično zmanjšate stroške nadgradnje drugje.

Zaposlovanje pravih ljudi je pomembno tudi, ker je to način ustvarjanja predmetov in vpliva, kar je lažje reči kot narediti, ko gre za določene poklice.

Po 24 urah igranja še vedno iščem ribiča.

Okolje izgleda odlično (Slika: Bandai Namco)

Izgubljen za besede

Glasba je precej podobna prejšnji igri, vendar se zdi nekoliko mehka in nezanimiva.

Medtem ko je v Ni no Kuni II nekaj glasovnega igranja, je nekaj dialogov le zamenjano z eno ali dvema besedama, ki temeljita na izrazu ali pogovoru.

Le tolikokrat lahko slišite, kako nekdo izbruhne 'Blimey', 'Gosh' in 'Flippin' eck', preden se vam oči začnejo trdno zavijati nazaj v glavo.

Najnovejše ocene iger

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom je neusklajenost žanrov z dvema do tremi igrami, združenimi v eno.

Kar zadeva dolžino, je dovolj motenj in iskanja zunaj glavne zgodbe, da se igralci dobro pripetijo v dvomestno število.

Kljub temu, da tokrat nisem prišel neposredno iz Studia Ghibli, sem še vedno užival v barviti animaciji in oblikovanju likov.

Iskanje se nekoliko zavleče do točke, ko se sprašujete, ali morate res nadaljevati z njim v glavni zgodbi.

Pri 49,99 £ je razumna cena za to, kar dobite, vendar se bojim, da bo nekaterim igralcem pri približno 40 do 50 urah za dokončanje morda primanjkovalo časa ali potrpljenja, ki ga zahteva ta igra.

Platforma: PS4 / PC

Cena: 50 £

Najbolj brano
Ne zamudite

Poglej Tudi: